つな天道
このブログはヒジョーニモーシワケナイッ(・∀・)を推奨しています        ペーパーテンコ特設ページはこちら


FC2カウンター

プロフィール

リンク

--.--.--  スポンサーサイト <<--:--


上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。


No. / スポンサー広告 // PageTop▲

2037.01.01  おしらせとか <<00:00


2015/09/27 100階ダンジョン完成版を公開しました
100階ダンジョンが最後まで遊べるようになってます
是非敵全部倒す縛りでプレイしてみてください
ページの一番上の「ペーパーテンコ特設ページ」へのリンクよりDLしてください

正直このゲーム完成は絶望的です
誰か引き継いでほしい

No.1857 / 未分類 / Comment*10 / TB*0 // PageTop▲

2016.10.25  カラースプラッシュ <<01:32


ニコ生にてペパマリ新作プレイし終わったので総評

一言でいえばスーパーシールの強化版といった感じでした
戦闘で使うシールがカードになっただけと言えばそれだけ
新たなリソースとしてペンキは増えましたが

■良かった点
・演出の強化
・謎解き関連のやりごたえUP
・テキストがしっかりしており、ネタとして笑えるところもそこそこあった
・BGMは安定の良曲揃い

■悪かった点
・戦闘システム全般がシールからあまり変わってないというか悪化してる
 カードが消耗品、カード選択後はじくといういらない動作、与えたダメージが数字で表示されない
 モノカードのアクションコマンドの説明がない、ターゲット選択ができないetc
・モブがほとんどキノピオのみ
 シール、マリルイMIXも同様
・モノカード由来のボスの初見殺し、レスキュー隊を全員救助しないと話が進まないなど詰み要素の多さ
 多分ニコ生じゃなくて1人でプレイしてたら詰んでたところ多数

我々マリスト系譜の世代からすると、やはり不満点は残るけどプレイして良かったなと思える作品ではありました
2016年配信したゲームでは一番盛り上がったし
マリルイがRPGになってる以上、こっちが元のRPG形式に戻ることはもうないと思いますが、そこは我々同人界がこっそりやっていくということで

No.2005 / 日記 / Comment*0 / TB*0 // PageTop▲

2013.11.04  たまには進捗報告 <<15:48


音楽の人が本格的に自分のゲーム製作に乗り出したようなので、こっちも進捗報告的なものを復活

現在ステージ5製作中
各ステージごとにやらなければならないことを列挙すると↓のようになります

・ザコ敵作成
・戦闘背景、マップグラフィック作成
・マップ設計・実装
・そのステージで出すカード、バッジ作成
・ボス戦
・会話イベント

このうちザコ敵、戦闘背景、カード、バッジが既に終わってます
ここまで大体2週間弱くらいですかね
モンハン4も飽きて暇になったので結構ハイペース
ステージ4までは新たななかまも実装する必要があったのですが、今後はそれがないので多少楽
このペースだと1ヶ月くらいでステージ5完成するんじゃないかという見積もり
それもペースを維持できればの話
結局モチベがものを言うのだー

Unknown 2013-11-03 07-01-21-20



No.2002 / ペーパーテンコ製作 / Comment*0 / TB*0 // PageTop▲

2013.10.11  続・紅楼夢のこと <<23:14


ぎりぎりになりましたがとりあえず告知を更新しました
朝早いけど頑張って起きる

No.2001 / 日記 / Comment*0 / TB*0 // PageTop▲

2013.09.05  紅楼夢のこと <<00:05


スペースきまったっぽいので一応告知
近隣に有名サークルいっぱいあるようですが強く生きます

No.2000 / 日記 / Comment*0 / TB*0 // PageTop▲

 Home Next>>
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。